link

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
link [2017-02-09 18:04]
Decomo
link [2023-06-04 18:25] (現在)
Decomo
行 18: 行 18:
   * http://www.recurringdream.com/Meridian.html (リンク切れ) → [[http://download.cnet.com/Meridian/3000-18487_4-43574.html|CNET Download.com]]   * http://www.recurringdream.com/Meridian.html (リンク切れ) → [[http://download.cnet.com/Meridian/3000-18487_4-43574.html|CNET Download.com]]
     * 標準の時計を置き換えられる高機能な時計。ストップウォッチ機能もついていて、これまた便利。     * 標準の時計を置き換えられる高機能な時計。ストップウォッチ機能もついていて、これまた便利。
 +
 +===== MSX関連 =====
 +
 +  * [[http://www7b.biglobe.ne.jp/~leftyserve/|Welcome to Lefty Serve(^^;)!]]
  
 ===== 電子工作関連 ===== ===== 電子工作関連 =====
行 25: 行 29:
   * [[http://sound.westhost.com/articles.htm|Elliott Sound Products - DIY Audio Articles]]   * [[http://sound.westhost.com/articles.htm|Elliott Sound Products - DIY Audio Articles]]
     * 自作オーディオに関する様々な記事(英語)。     * 自作オーディオに関する様々な記事(英語)。
 +  * [[http://www.toragi.com/|トラ技.com]]
 +    * 雑誌のトラ技とは無関係の個人サイト。昔のトランジスタの情報が載っている。
 +
 +
 +  * [[https://ecaps.exblog.jp/|通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/20544377/|高音質アッテネータ①抵抗の音 : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/20582163/|高音質アッテネータ②光学式ATTの構想 : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/20619891/|高音質アッテネータ③簡易型CdS電子VRを作る : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/20654762/|高音質アッテネータ④標準型CdS電子VRの作成 : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/20689339/|高音質アッテネータ⑤電子スイッチ式ATTを作る : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/21584601/|ポタアン(爆) その① : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/21608443/|ポタアン(爆) その② : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/21633747/|ポタアン(爆) その③ : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/21857987/|ポタアン(爆) その④ Ver.2 : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/21712505/|2Wx2chミニアンプ①構想とDC/DC電源 : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/21760669/|2W x2chミニアンプ②定電圧電源 : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/21784466/|2W x2chミニアンプ③アンプ回路の話 : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/21807745/|2W x2chミニアンプ④引き回しとレイアウト : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/21833245/|2W x2chミニアンプ⑤測定と調整 : 通電してみんべ]]
 +    * [[https://ecaps.exblog.jp/27375326/|Rotary-SW-ATTのカスケード : 通電してみんべ]]
 +
 +  * [[http://settembre21x.blogspot.com/|ヘッドホンアンプ備忘録]]
 +    * [[http://settembre21x.blogspot.com/2013/12/blog-post.html|ヘッドホンアンプ備忘録: 低歪ディスクリートヘッドホンアンプの作製Vol2(★★★★お勧め)]]
 +    * [[https://web.archive.org/web/20160330001426/http://settembre21x.blogspot.jp/2015/01/blog-post_29.html|ヘッドホンアンプ備忘録: 最近のヘッドホンアンプのまとめ(更新あり)]](WebArchive)
 +    * [[http://settembre21x.blogspot.com/2014/10/classaa_19.html|ヘッドホンアンプ備忘録: 究極のClassAAヘッドホンアンプ。設計&実装編(★★★★★お勧め)]]
 +    * [[http://settembre21x.blogspot.com/2015/02/1_15.html|ヘッドホンアンプ備忘録: オペアンプ+1石バッファなヘッドホンアンプ(★★★お勧め)]]
 +
 +  * [[http://blog.livedoor.jp/yamazaki_plan/|のんびり自作オーディオ]]
 +    * [[http://blog.livedoor.jp/yamazaki_plan/archives/1607212.html|USBヘッドホンアンプ(1)DIYINHKのAK4490基板 : のんびり自作オーディオ]]
 +    * [[http://blog.livedoor.jp/yamazaki_plan/archives/1607213.html|USBヘッドホンアンプ(2)アナログ基板の製作 : のんびり自作オーディオ]]
 +    * [[http://blog.livedoor.jp/yamazaki_plan/archives/1607214.html|USBヘッドホンアンプ(3)ケース加工・配線 : のんびり自作オーディオ]]
 +    * [[http://blog.livedoor.jp/yamazaki_plan/archives/1607215.html|USBヘッドホンアンプ(4)特性 : のんびり自作オーディオ]]
 +    * [[http://blog.livedoor.jp/yamazaki_plan/archives/1607216.html|USBヘッドホンアンプ(5)音質 : のんびり自作オーディオ]]
  
 ==== DAC, SPDIF ==== ==== DAC, SPDIF ====
行 74: 行 111:
  
 ===== ソフト開発 ===== ===== ソフト開発 =====
 +
 ==== ゲームプログラミング ==== ==== ゲームプログラミング ====
   * [[http://lazyfoo.net/games/index.php|Lazy Foo' Productions]]   * [[http://lazyfoo.net/games/index.php|Lazy Foo' Productions]]
行 95: 行 133:
   * [[https://osdn.jp/projects/openmidiproject/|おーぷんMIDIぷろじぇくと プロジェクト日本語トップページ - SourceForge.JP]]   * [[https://osdn.jp/projects/openmidiproject/|おーぷんMIDIぷろじぇくと プロジェクト日本語トップページ - SourceForge.JP]]
  
 +==== WPF ====
 +
 +  * [[https://qiita.com/tricogimmick/items/9194d759717979b65ce1|WPF コンボボックスやリストボックスの ItemsSourceは何処に書くべきか? - Qiita]]
 +  * [[https://usagi.hatenablog.jp/entry/2018/12/12/224357|XAML: 同じ ItemsSource を持つ複数のコントロールの効率的な定義の仕方、あるいは ItemsSource を StaticResource で別定義する方法 - C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆]]
 +
 +==== COM ====
 +
 +  * [[https://web.archive.org/web/20220120143514/https://deraw.hatenadiary.org/entry/20090507/COM_Documents_In_Japanese|[Windows][プログラミング]COM日本語記事まとめ - 萌えの値段]] (WebArchive)
  
 ===== 素材 ===== ===== 素材 =====
行 103: 行 149:
   * [[http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2059455/The-camera-DOES-lie-Proof-lens-difference-pretty-pretty-ugly.html|The camera DOES lie: Proof that a lens can be the difference between pretty and pretty ugly | Daily Mail Online]]   * [[http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2059455/The-camera-DOES-lie-Proof-lens-difference-pretty-pretty-ugly.html|The camera DOES lie: Proof that a lens can be the difference between pretty and pretty ugly | Daily Mail Online]]
     * レンズの焦点距離別で人物の写り方の違いが載ってる。     * レンズの焦点距離別で人物の写り方の違いが載ってる。
-  + 
 + 
 +  [[https://tcrf.net/|The Cutting Room Floor]] 
 +    * 市販ゲームのデバッグメニューとか 
  • link.1486631047.txt.gz
  • 最終更新: 2017-02-09 18:04
  • by Decomo