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ラチェクラの「返品ポリシー」トロフィーは2周目序盤が簡単

ラチェット&クランク パラレル・トラブルのトロフィー「返品ポリシー」の取得は、2周目の序盤で挑戦するのが簡単だ。

はじめは先行の攻略サイトに倣ってスカルストゥのコロシアムでやってたんだけど、一向に取れる気がしなかった。んで、知人から以下の情報をゲット。

天才か。武器収集トロフィーのために少なくとも2周目序盤のプレイは必須なんだし、確かに1周目にこだわる必要もない罠。

試してみたところ、ネファリウスに襲われ駅に向かう指令が出た後、下図の場所がやりやすいように思う。

理由としては…

  1. 通路で安全、弾を集めやすい、狙いもつけやすい
  2. ヴォイドリアクターが弾切れになったらミセスズーコンで補給できる
  3. 敵が枯れたら落下死でリスポーンできる

ここに至るまでの戦闘でも、リターンショットは随時使える。それらも狙っていけば、さほど時間をかけずにトロフィーがゲットできるかと。少なくともコロシアムでやるより断然楽だろう。言わずもがな1周目の時点でヴォイドリパルサーをヴォイドリアクターまで進化させといてね。

各位のご武運を祈るざます!

トロピコ5のトロフィー「ワーストホテル」「冷徹な刺客」の取得方法

トロピコ5のDLC「スパイ大作戦」に含まれるトロフィー、「ワーストホテル」と「冷徹な刺客」の取得に苦労したのでメモ。

取得条件:地下牢と刑務所に20人を収監した

  1. サンドボックスで新規プレイ。資金無制限、現代、初期人口50人で。
  2. 警察署を3つ即座に建設し、外国人作業者を全員雇用。
  3. 刑務所を2つ即座に建設し、外国人作業者を全員雇用。
  4. 住人リストで片っ端から住人を逮捕する。
  5. しばらくするとトロフィーゲット

条件の20人は延べ人数ではなく、収監中の人数である。

「逮捕」を指示すると、警察官が対象者を探し刑務所/地下牢獄に連行して初めて収監扱いになる。したがって、街の規模が大きくなると捜索に時間がかかり、その間に囚人が出所してしまうため、いつまで経っても収監人数が増えない。

取得条件:無人機で問題のある住民を20人殺害した

  1. 無人機基地を作って普通にプレイする
  2. 気長に待つ

問題のある住人を量産しようとハチャメチャな政治をしても、人口が増えない→問題のある住人が増えない→無人機基地の作業員すらまかなえない、という状況に陥り全然SATUGAIしてくれない。なので普通にプレイした方がよさげ。サンドボックスで政治的難易度を最高、無人機基地の予算と作業員を最大にしておけば気持ち早いかも?(根拠無し)。

自分の場合、人口増えないループからの脱出込みで、ゲーム内26年経過で取得できた。

チョーきれいだね!購入

Sofmapでワカ製作所の「チョーきれいだね!」が、3480円という超破格値で出ているとの情報を聞きつけ、早速、秋葉原のゲーム館で確保してきた。

PS/PS2専用としてならば最高画質、との誉れ高い本機だけあって、確かに画質は非常に鮮明で良好。というか鮮明過ぎ。2405FPWのパネル解像度&サイズ、スムージングがそれほど強烈じゃないことも相まって、1ドット1ドットが目に見える。自分はこのドットドット感は嫌いじゃないのでいいが、気になる人は気になると思う。

入力はPSのAVマルチからのアナログRGBのみなので、名実共にPS専用アップスキャンコンバータなのだが、購入価格が購入価格なのでそれでもいい。でも、幸か不幸か、丁度手元にCXA1621Sがあるので、RGBデコーダを作ってY/C,コンポジット信号もつっこめるようにしようかと画策中。………まぁ、RGBデコーダを組み上げる前に、XRGB-3が出そうな気がするけど。

誰か、比較的まともで簡単に作れる、Y/C分離回路を教えて下さい。ググっても出て来ないんですorz

  • start.txt
  • 最終更新: 2022-07-27 15:26
  • by Decomo