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システムフォントをNotoにしてるとVisual Studio 2013がインストールできない件

Windows 10のシステムフォントを書き換えてNoto Sans CJKにしてるとVisual Studio 2013がインストール出来ないっぽい。

インストーラであるvs_community.exeを実行すると、画面中央に「Visual Studio」ロゴが表示された後、お馴染みの縦長インストーラUIが出るんだけれども、ただの真っ黒ウィンドウで1分程すると勝手に終了してしまう。

プロパティから「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れて起動すると、画面は正しく出るものの今度は互換性エンジンが云々でインストールが出来ない。これは既知の問題というか、そういう仕様っぽいのである意味正常。

%TEMP%に作られるインストーラのログ(dd_vs_community_日付.logってファイル)を見たら
「[4F88:2824][2019-08-17T11:40:29]e000: MUX: ERROR: 'file:///C:/WINDOWS/FONTS/NotoSansCJKjp-Regular.otf' ファイルは、予測されるファイル形式の仕様に準拠していません。」
という怪しげな一文が…!当該箇所のログ全文は↓の通り。どう見てもフォントのインスタンスを作ってるっぽい所で落ちてる。

[4F88:2824][2019-08-17T11:40:29]e000: MUX:  ERROR: 'file:///C:/WINDOWS/FONTS/NotoSansCJKjp-Regular.otf' ファイルは、予測されるファイル形式の仕様に準拠していません。
[4F88:2824][2019-08-17T11:40:29]e000: MUX:  Stack:    場所 Adobe.CffRasterizer.OTFRasterizer.MapErrorCode(AdobeErrorCode error)
   場所 Adobe.CffRasterizer.OTFRasterizer.NewFont(UnmanagedMemoryStream fontFileStream, Uri sourceUri, Int32 faceIndex)
   場所 MS.Internal.FontFace.TrueTypeFontDriver.ReadCFFMetrics(FontFaceLayoutInfo cache, Boolean vmtxPresent, UInt16 typoAscent, UInt16 typoDescent)
   場所 MS.Internal.FontFace.TrueTypeFontDriver.ReadGlyfMetrics(FontFaceLayoutInfo cache, UInt16 indexToLocFormat, Boolean vmtxPresent, UInt16 typoAscent, UInt16 typoDescent)
   場所 MS.Internal.FontFace.TrueTypeFontDriver.ReadAdvances(FontFaceLayoutInfo cache, CheckedPointer hmtxTable, UInt16 numberOfMetrics, UInt16 indexToLocFormat, UInt16 typoAscent, UInt16 typoDescent)
   場所 MS.Internal.FontFace.TrueTypeFontDriver.GetLayoutFontFaceInfo(FontFaceLayoutInfo cache)
   場所 MS.Internal.FontCache.FontFaceLayoutInfo.MS.Internal.FontCache.IFontCacheElement.AddToCache(CheckedPointer newPointer, ElementCacher cacher)
   場所 MS.Internal.FontCache.HashTable.Lookup(IFontCacheElement e, Boolean add)
   場所 MS.Internal.FontCache.CacheManager.Lookup(IFontCacheElement e)
   場所 System.Windows.Media.GlyphTypeface.Initialize(Uri typefaceSource, StyleSimulations styleSimulations, Boolean fromPublic)
   場所 MS.Internal.FontCache.CachedFontFace.CreateGlyphTypeface()
   場所 MS.Internal.FontFace.PhysicalFontFamily.GetGlyphTypeface(FontStyle style, FontWeight weight, FontStretch stretch)
   場所 MS.Internal.FontFace.PhysicalFontFamily.MS.Internal.FontFace.IFontFamily.GetTypefaceMetrics(FontStyle style, FontWeight weight, FontStretch stretch)
   場所 System.Windows.Media.Typeface.ConstructCachedTypeface()
   場所 System.Windows.Media.Typeface.get_CachedTypeface()
   場所 System.Windows.Media.Typeface.CheckFastPathNominalGlyphs(CharacterBufferRange charBufferRange, Double emSize, Double widthMax, Boolean keepAWord, Boolean numberSubstitution, CultureInfo cultureInfo, Int32& stringLengthFit)
   場所 MS.Internal.TextFormatting.SimpleRun.CreateSimpleTextRun(CharacterBufferRange charBufferRange, TextRun textRun, TextFormatterImp formatter, Int32 widthLeft, Boolean emergencyWrap)
   場所 MS.Internal.TextFormatting.SimpleRun.Create(FormatSettings settings, CharacterBufferRange charString, TextRun textRun, Int32 runLength, Int32 widthLeft)
   場所 MS.Internal.TextFormatting.SimpleRun.Create(FormatSettings settings, Int32 cp, Int32 cpFirst, Int32 widthLeft, Int32 widthMax)
   場所 MS.Internal.TextFormatting.SimpleTextLine.Create(FormatSettings settings, Int32 cpFirst, Int32 paragraphWidth)
   場所 MS.Internal.TextFormatting.TextFormatterImp.FormatLineInternal(TextSource textSource, Int32 firstCharIndex, Int32 lineLength, Double paragraphWidth, TextParagraphProperties paragraphProperties, TextLineBreak previousLineBreak, TextRunCache textRunCache)
   場所 MS.Internal.TextFormatting.TextFormatterImp.FormatLine(TextSource textSource, Int32 firstCharIndex, Double paragraphWidth, TextParagraphProperties paragraphProperties, TextLineBreak previousLineBreak, TextRunCache textRunCache)
   場所 System.Windows.Controls.TextBlock.MeasureOverride(Size constraint)
   場所 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   場所 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   場所 System.Windows.Controls.StackPanel.MeasureOverride(Size constraint)
   場所 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   場所 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   場所 System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
   場所 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   場所 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   場所 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV)
   場所 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV)
   場所 System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
   場所 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   場所 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   場所 System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
   場所 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   場所 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   場所 MS.Internal.Helper.MeasureElementWithSingleChild(UIElement element, Size constraint)
   場所 System.Windows.Controls.ContentPresenter.MeasureOverride(Size constraint)
   場所 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   場所 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   場所 System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint)
   場所 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   場所 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   場所 System.Windows.Controls.Control.MeasureOverride(Size constraint)
   場所 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   場所 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   場所 System.Windows.Controls.Decorator.MeasureOverride(Size constraint)
   場所 System.Windows.Documents.AdornerDecorator.MeasureOverride(Size constraint)
   場所 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   場所 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   場所 System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
   場所 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   場所 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   場所 System.Windows.ContextLayoutManager.UpdateLayout()
   場所 System.Windows.ContextLayoutManager.UpdateLayoutCallback(Object arg)
   場所 System.Windows.Media.MediaContext.InvokeOnRenderCallback.DoWork()
   場所 System.Windows.Media.MediaContext.FireInvokeOnRenderCallbacks()
   場所 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget)
   場所 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget)
   場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Boolean isSingleParameter)
   場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Boolean isSingleParameter, Delegate catchHandler)
   場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.WrappedInvoke(Delegate callback, Object args, Boolean isSingleParameter, Delegate catchHandler)
   場所 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
   場所 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(Object state)
   場所 System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)
   場所 System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
   場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
   場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
   場所 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
   場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
   場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   場所 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   場所 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
   場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Boolean isSingleParameter)
   場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Boolean isSingleParameter, Delegate catchHandler)
   場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.WrappedInvoke(Delegate callback, Object args, Boolean isSingleParameter, Delegate catchHandler)
   場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.InvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Boolean isSingleParameter)
   場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority priority, Delegate method, Object arg)
   場所 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
   場所 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg)
   場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame)
   場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(DispatcherFrame frame)
   場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.Run()
   場所 Microsoft.Devdiv.Bootstrapper.ManagedUx.RunUI(ViewModelCommonUi viewModel)
   場所 Microsoft.Devdiv.Bootstrapper.ManagedUx.InternalRun()
   場所 Microsoft.Devdiv.Bootstrapper.ManagedUx.Run()
   場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
   場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
   場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

まさかと思ってシステムフォントを標準のYu Gothic UIに戻してみたら無事インストーラが立ち上がった。マジかよーって感じ。

確認してないけど、Notoの問題ってよりシステムフォントにOTF指定したのが不味いのかも?とりあえず無事インスコ出来てよかった。

プログラム一覧に載ってない Lavasoft Web Companion を消す

いつごろからか、PC起動時に「Another instance is running : 'WebCompanion.UI.AppCore.Services.InstallerService'のタイプ初期化子が例外をスローしました。」というダイアログが出るようになった。

特段気にもしてなかったが、いい加減うざい&何か気持ち悪いので調べてみたところ、Web Companionとかいうアンチアドウェアを騙るアドウェアらしい。ググって出てきた情報を鵜呑みにしてるので間違ってるかもしれないが、自分が能動的に入れた記憶は一切ないのでお行儀の悪いソフトである事は間違いない。

Geek Uninstallerで強制削除すればアンインストールできるそうだが、自分の環境では「プログラムと機能」(アプリと機能)の一覧に出てこなかった。そういえば、結構前にアンインストールボタンを押したような気がしないでもない…。

とりあえず、C:\Program Files (x86)\Lavasoft\Web Companion\Applicationにアンインストーラがないかと覗いてみるも、それっぽいexeはなし。WebCompanionInstaller.exeがアンインストーラも兼ねてるかも?と思い実行してみたけど、やはりアンインストールは出来ず。だがしかし、プログラムと機能にWeb Companionが復活した笑。どうやら再インストール扱いになった模様。

あとはGeek Uninstallerで強制削除を実行。

全部にチェックを入れて「完了」!

それでも一部のファイルは残ったままで、消そうとしても「使用中で消せないよーん」と言われる。

コンピュータの管理を開き、サービスメニューから関連サービスと思われる「WC Assistant」を停止して、上記フォルダを手動で削除する。

多分これで完全に消えたはず?

参考サイト

Windowsの記憶域階層の挙動(SSD層が優先的に使われるよ)

Windowsの記憶域階層について調べてたら、MSの中の人が書いたUnderstand Storage Space Tiering in Windows Server 2012 R2がとても分かりやすかった。Windows Server 2000 R2時代のものだけど、今でも通じる内容でしょう多分。記憶域階層使おうとしてる人は一読しといた方がいいと思う。

元記事の焼き直しでしかないが、気になったことをメモっておく。

書き込み時

  • 記憶域階層に入ってくるデータは、まずはSSD層に満杯になるまで書き込まれる。
  • SSD層が満杯になると、ランダムライトはSSD層内に予め確保されているライトバックキャッシュの方に書き込まれる。
  • ライトバックキャッシュも一杯になると、HDD層の方に書き込まれると共にライトバックキャッシュのHDD層へのフラッシュが行われる。
  • ライトバックキャッシュが空けば、ランダムライトは再びキャッシュの方に書き込まれる。

ここでのライトバックキャッシュとは、記憶域階層が持っている機能を指している。仮想ディスク毎にSSD層に確保される領域で、標準では1GBだがNew-VirtualDiskコマンドレットの引数-WriteCacheSizeで任意の容量を指定できる。前述の通り、SSD層が埋まらないとライトバックキャッシュは使われないため、あまり大きな領域を確保しても無駄だと思われる。

自分はてっきり、ライトバックキャッシュという名前の通り、その領域分が書き込み全般のキャッシュとして使われると思っていた。Crystal Disk Markでキャッシュサイズを超えるテストサイズでベンチ回しても速度が全く落ちずに不思議だったが、なるほどSSD層全体がキャッシュとして使われてたとはね。

読み込み時

読み込みの方は明確な説明がないので間違ってるかも…。

  • SSD層にあるデータはSSD層から読まれる。
  • SSD層にないデータはHDD層から読まれる。
  • 毎日の記憶域階層最適化によりSSD層とHDD層でデータの入れ替えが行われ、よく使われるデータはサブファイル単位でSSD層に配置される。

自分はZFSしか知らんのでZFSとの比較になっちゃうけど、読み込みキャッシュの方は割と慎ましい挙動のように思う。記憶域階層最適化のサブファイル単位というのは、1MBブロック単位らしい。

これらの挙動から分かる通り、記憶域階層ではSSD層が酷使されるため、相応のSSDと相応のデータ保護手段を用いた運用にしないとトラブりそう。SSD層が死んだ場合に、記憶域スペース/仮想ディスクがどうなるかは未確認&情報がない…。仕組み的にはSSD層にあるデータが死ぬだけで済みそうに思うんだけど、どうだかなー。現状、一旦記憶域階層として作ったが最後、後からSSD層を取り外す事もできないしなー。

参考サイト

Windowsの記憶域階層な共有フォルダがプチフリする謎現象

Windows Storage Server 2016の記憶域階層上に作成したCIFSな共有フォルダに別マシンからファイルを書き込むと、途中で処理が止まったようになり、当該フォルダを開くのですら超絶時間が掛かるようになる問題に遭遇中。なんとなく、SSD層が一杯になったタイミングで発生してるような気がするけど、有効な解決策は未だ見つけられず…。

記憶域階層は以下のような構成。

  • SSD層
    • Intel DC S3500 240GB×2 (RAID-0)
  • HDD層
    • 8TB 7200RPM SATA×6(HDD×2のミラーリングが3セットのRAID-10)

いずれもハードウェアRAIDカードで仮想ドライブになってるので、記憶域からはSSDとHDDが1台ずつ見えてる感じ(ま、この構成自体がそもそも非推奨なんだけど。)

そこに1KB~4GBの96ファイル計25.2GBをコピーすると、最初は順調なのに途中でパタリと処理が止まる。タスクマネージャを見ると「記憶域階層管理」なるものが動いているので、おそらくSSDが一杯になってHDDへのデータ移動が行われているのだろう。

でもって、リソースモニタでディスクの状態を見てみると、処理対象のファイルの応答時間がなんと1000ミリ秒を超えているじゃーありませんか。キューもめっちゃ溜まってるし(順調に処理が行われてる時は1未満。多くても3~4ってとこ。)データ移動待ちにしては、流石にレイテンシ長すぎじゃないですかね…。

実際の操作感としては、SSDに一定の空きができるまでファイルI/Oがブロックされてるような感じ。MSの中の人によれば、SSD層が一杯になるとIOPSが劇的に下がる──といってもHDD層相当の性能は出るんだけど(記事中のTest Case 1: Write to Used Storage Spaceらへん)、処理が完全に止まってしまうような感じになならなさそう。

ネットに上がってる記憶域階層の使用例は殆どがHyper-Vがらみなので、ファイルサーバ向けに記憶域階層を使うってのがそもそもの間違いなのかしら?そうは言っても、使用頻度の高いデータをSSD層において高速化するって場面は、FSでもふつーにありそうな感じがするんだけどなぁ…。

Sambaだと大量のファイルの扱いに難あり、ってところからCIFSの純正実装なら安心だろうってことでWindows Serverを選択したのに、トホホですよ本当。僕たちの調査の旅はこれからだ…!

(2018-08-16 追記)

何の役にも立たないと(僕の中で)名高いMSKKのフォーラムに同様の報告があった→記憶域スペースで階層化構築時における急激なパフォーマンス低下について。いつものごとく箸にも棒にもかからない回答で乾いた笑いしか出ないわけですが。

start.txt · 最終更新: 2019-08-19 11:45 by Decomo
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