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履歴書

本業

  • 2003年3月/高校卒業
  • 2004年4月/大学 情報システム工学科 入学
  • 2008年3月/大学 卒業
  • 2008年4月/ゲーム会社1 入社
    • PS3用アクションRPG
      • ツール作成(C++/Qt/Windows)
      • NPC実装(C++/独自スクリプト)
    • Xbox 360用FPS
      • ツール作成(C#/.NET Framework/Windows)
      • UI実装 (C++)
    • AC用子供向け対戦ゲーム
      • UIエンジン実装 (C++/DirectX/Windows)
      • UI作成 (C++)
    • 3DS用アクションゲーム
      • ゲーム実装 (C++)
  • 2011年6月/ゲーム会社2 入社
    • MMO RPG
      • 地図システム作成 (C++/Lua)
      • データコンバータ作成 (C#/.NET Framework/JScript/Windows)
      • Lua暗号化システム作成 (C++)
      • UI作成 (C++/Lua)
    • iOS用アプリ
      • アプリ全般実装 (Objective-C/iOS)
    • PS4用RPG
      • 地図システム作成 (C++/UE4)
      • UI実装 (C++/UE4)
      • フラグシステム作成 (C++/UE4)
      • テキスト管理システム作成 (C++/UE4)
      • データコンバータ作成 (C#/VBA/.NET Framework/Windows)
      • 翻訳データ管理ツール作成 (C#/.NET Framework/Windows)
  • 2018年6月/開発会社1 入社
    • ハードディスクレコーダ作成 (C++/QML/Qt/SQL)

おてつだい

  • 社内ネットワーク構築・保守
  • 社内ファイルサーバ構築・保守
    • Windows Storage Server
    • XigmaNAS
resume.txt · 最終更新: 2019-10-21 11:11 by Decomo
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