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2005年12月21日

 

Xbox360:コンポーネントとVGAの比較

 

タマ姉は、ハイデフへ...」
なーんて事にはならんものかね。
………無理か。


Xbox360には標準でD端子ケーブルが付いており、ハイビジョン対応モニタさえあれば、直ぐにハイビジョンでゲームが楽しめる。また、別売りでVGAケーブルが用意されているので、このケーブルを使えばPC用のモニタが一躍ハイビジョンモニタに様変わりする。

私の使っているPCモニタであるDELL UltraSharp 2405FPW HASは、1920x1200というフルHD解像度であり、更にはコンポーネント端子も用意されているのだが、如何せん、そのコンポーネント接続時の画質がよろしくない。

そこで、まともなVGA入力を利用してXbox360を楽しもうとVGAケーブルを入手した。折角なので、2405FPWにコンポネとVGAで接続した時の、画質の比較を行った。

結論から言えば、明らかにコンポーネント接続の方がよかった(と自分の眼には映った。如何せん、マトモな液晶TVを持ってないので、はっきりとした比較ができない)。以下に、リッジレーサー6のプレイ画面を用いた、比較画像を掲載する。撮影条件はほぼ一致させてあるが、あまりにも見た目と違い過ぎるような場合は、若干露出を弄ってある。巨大な画像(2560x720)なので開く際は一応気をつけて下さい。

接続方法VGA(左側)コンポーネント(右側)
解像度1360x768720p(1280x720)
Brightness50
Contrast50
Color SettingBlue Preset全て50
Sharpness-1

20051221-ridge6_1.jpg

20051221-ridge6_2.jpg

20051221-ridge6_3.jpg

20051221-ridge6_4.jpg

※iiyama ProLite C480Tにコンポーネント接続した時(上)とVGA接続した時(下)の参考画像
20051221-ridge6_1(C480T).jpg 20051221-ridge6_3(C480T).jpg 20051221-ridge6_4(C480T).jpg 20051221-ridge6_1(C480T)_RGB.jpg 20051221-ridge6_3(C480T)_RGB.jpg 20051221-ridge6_4(C480T)_RGB.jpg

写真写りはVGAの方がいいようで(笑)。

そんな訳で、写真だと分かりづらいのだが、実際に見てみるとコンポーネントの方は黒がきちんと沈み込み、白く飛ぶ部分はしっかりと飛んでいる。一方でVGAはというと、全体的に色のレンジが狭く、白っぽく見える(色が薄いという点も影響しているのかもしれない)。黒は浮いているし、白もバックライトのヘタった液晶のような、パッとしない白である。

写真写りの良否は、明暗の差が少ないVGAの方がよくなり、差が激しいコンポーネントの方が悪くなる、と解釈するのは流石に無理があるだろうか。

VGAの設定を色々と弄ってはみたものの、あちらを立てればこちらが立たずという具合で、完全解決には程遠い………。

いい解決方法を知っている方がいらっしゃいましたら、是非教えて下さいorz


(2005/12/22 0:37)

ProLite C480TにVGA接続した時の参考画像を追加しました。

うーん、傾向的には2405FPWのそれと似てるなぁ………。もしかして、出力がコンポーネントとVGAとで、XBOX360側で何らかの違う処理をしてるのかもなぁ。確証は全くありませんが。

Decomo | 14:34

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コメント

 

どうも始めまして。
当方シャープのアクオス32GD1でVGAとD4接続で比較しましたところ
管理人様とまったく同じような結果となりました。
やはりモニターのクセはあまり関係なく、出力側の問題のようですね。
ただ、Xbox360は暗めなゲームが多いので、暗部がよく見えるVGA接続のほうがありがたい場合もあるかも(笑)。

田中 : 2006年01月03日 01:00

おお、マトモな環境(笑)での比較レポありがとうございます。
アクオスでも同様となると、出力側の要因ですねぇ。
VGAの場合、全体的にガンマを持ち上げてるという感じでしょうか…。

> 暗部がよく見えるVGA接続のほうがありがたい場合もあるかも(笑)
確かに(w
リッジをVGAでやった後にコンポネですると、暗いステージで壁に当たる事当たる事。ゲーム側で明るさ調整用の画像を用意してくれると、助かるんですけどね(リッジ5では用意されてたのに…)。

Decomo : 2006年01月04日 08:50

 

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